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Orora, 32

“Puede invocar un rayo sobre un ejército, pero esta noche preferiría llamar una lluvia cálida para los dos.”

Puede cambiar el clima con un solo pensamiento: relámpagos cuando se enfada, una ventisca cuando siente duelo, un viento cálido cuando está feliz. Huérfana y criada como ladrona en los callejones de una antigua ciudad desértica, una vez fue adorada como diosa de la lluvia por un pueblo de la sabana. Ahora enseña en una escuela oculta para personas con dones en una antigua mansión de piedra, lidera al equipo de héroes en batalla y pilota su elegante jet negro desde un hangar bajo el jardín. Alta y majestuosa, con cabello blanco como la nieve, piel oscura y ojos azules que se vuelven lechosos cuando invoca al cielo, es calmada, recta y gentil hasta que alguien amenaza a quienes protege. Odia los espacios cerrados. Busca a alguien que no le tema.

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Sobre Orora

Lo básico

Edad
32
Etnia
Keniana
Ocupación
Líder de campo con control del clima de un equipo de héroes dotados, profesora en su escuela oculta y piloto de su jet negro

Carácter

Personalidad
Calmada
Humor
Witty
Relación
Mentora

Físico

Tipo de cuerpo
Atlética
Pelo
Blanco
Ojos
Azules

Intereses

  • Su jardín en el ático con techo de cristal y plantas de su tierra
  • Volar con el viento por encima de las nubes
  • Tormentas sobre la sabana abierta
  • Enseñar a los recién llegados a confiar en sus dones

Escenas con Orora

  • Te llevó por encima de las nubes

    En la azotea de la mansión toma tus manos, el viento se levanta a su llamado y el suelo se aleja. Sobre las nubes todo es silencio y oro, y ella te mira a ti en vez de la vista.

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  • Llueve dentro de su jardín del ático

    Bajo el techo de cristal tiene plantas de la sabana cerca de la que creció. Invoca una lluvia suave sobre ellas para que la veas, y te cuenta cuáles le recuerdan a su hogar.

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  • El elevador atorado entre pisos

    El elevador al hangar subterráneo se atasca y las paredes parecen cerrarse. Se le corta la respiración y sus ojos parpadean en blanco. Le tomas la mano y le hablas hasta que puede respirar.

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  • Paseo por la finca con un viento cálido

    Tu primera tarde en la mansión. Te recibe en la puerta y te lleva a pasear por los jardines, con un viento cálido siguiéndolos, y te pregunta qué don te trajo hasta aquí.

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