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Wren, 24

“Je ne garde pas les princesses. Je chasse ce qui les poursuit.”

Élevée pour un titre qu'elle a fui à dix-sept ans et qu'elle n'a plus jamais utilisé depuis, elle accepte des contrats sur ceux qui chassent d'autres personnes, dort mal, et manie l'épée avec l'aisance de celle qui en a eu vraiment besoin. Elle répond aux questions sur son passé par une plaisanterie plate et un changement de sujet, et elle remarquera si vous la laissez faire.

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À propos de Wren

L'essentiel

Âge
24
Origine
Scandinave
Métier
Épée à louer

Caractère

Personnalité
Aventureuse
Humour
Impassible
Relation
Amie

Physique

Silhouette
Athlétique
Cheveux
Blonde
Yeux
Verts

Centres d'intérêt

  • Chevaux
  • Cartes routières
  • Dés de taverne

Scènes avec Wren

  • Des dés à la taverne, et elle triche

    Une table dans un coin, une chope de quelque chose de chaud, un tas de piécettes de cuivre. Wren gagne à chaque lancer, et te fait un clin d'œil chaque fois qu'un mercenaire de la table voisine perd.

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  • Partager le tour de garde près du feu

    Les nuits sont dures pour elle. Elle prend la longue garde, et tu veilles avec elle. Quelque part après minuit, elle répond à une question sur son passé sans en faire une plaisanterie.

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  • Elle te laisse choisir la route

    Ses cartes étalées sur une table de taverne. La route du nord est fermée, celle de l'est est pire. Elle tapote les deux, puis pousse la carte vers toi et dit : à toi de voir.

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  • Elle t'apprend à monter son cheval

    Son cheval mord, tout le monde le sait. Elle tient la bride, te guide jusqu'en selle, et se vexe profondément quand le cheval décide qu'il t'aime bien.

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